增强现实领域风生水起 AR游戏未来何在

2018-03-21 08:30:01 jzy 0

      VR在2016年短暂火了一阵后,形势似乎急转直下,甚至当时最风光的HTC也在近日传出打包卖掉Vive的消息。与在资本市场和舆论中遇冷的VR相比,AR领域却风生水起,而近两年兴起的AR游戏的未来又在哪里呢?

 
  在2016年Pokemon Go 发布后,这款融入AR技术的大IP移动手游,出人意料的火爆全球。在人们对AR移动游戏极度乐观下,借鉴模仿之作如过江之鲤,都幻想着越过龙门的那一天。


 
  然而事实是,整个2017上半年AR游戏却并没能激起一片水花,即便是苹果ARkit的高调发布,我们也并没有看到Apple Store上哪怕有一款优秀的AR游戏应用。


 
  尽管如此,业内对于AR的发展前景仍持看好之势。来自国际知名游戏行业投行服务公司Digi-Capital的最新分析显示,预计2021年时,AR游戏的收入或接近70亿美元,将超过VR游戏的收入。


 
  AR,即增强现实,又称扩张实境,是一种利用摄影机的影像,将屏幕上的虚拟世界嵌套到现实世界中的技术,从而将真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到同一个画面或空间中,这就是对现实的“增强”。


 
  简单来说,AR技术是尽可能地在现实中扩展、加上虚拟的内容。对于运用AR技术的游戏产品来说,这种扩展可以是外在、客观的虚拟事物的加入,也可以是玩家自身虚拟形象与现实的交互,关键在于游戏想要表达什么。


 
  可以说,AR增强现实几乎可以用于任何设备上,是未来的一项黑科技。目前的AR技术,只能通过手机、眼镜和宽屏电视等硬件设备发挥威力,将实时的图像叠加在现实之中,将虚拟的游戏世界与现实世界相融合,达到真假结合的互动效果。而当条件成熟时,人们或许可以通过一副AR眼镜来代替电脑所有的工作,即便走在大街上,也可以随时随地游戏。


 
  高强度的AR游戏开发也是需要大量技术积累的,从现有资料上看,这一点国内也没有海外成熟。成熟的AR游戏产品需要解决很多技术问题,比如空间定位、场景识别、运动追踪等。业内人士称,目前国内对于场景识别的技术还比较匮乏。这也成为国内AR游戏开发的一个难点。


 
  从目前来看,AR游戏的内容创新有一种以技术创新博眼球,在游戏玩法和游戏机制上的创新却“不敢更进一步”。单纯采用动作冒险、益智解谜等游戏玩法从目前的市场表现来看,并不足以满足玩家们的期待,也难说完美结合了AR技术的技术红利。


 
  游戏产业中“淘尽”多少热点,在纷繁的市场乱象中,游戏相关技术的成熟与游戏载体在大众消费者群体中普及是为某一游戏市场壮大的基础,在这方面,AR游戏已经具备了一定的条件,而AR游戏在游戏社交与游戏行为上可能带来的新变革中,这一市场的社会价值与经济价值尚待发掘。


 
  大多数现代手机都能够运行AR应用程序/游戏,因此这类游戏的市场会迅速增长。我们相信,AR将成为VR的一个“踏脚石”,随着技术的进步,应用程序与日常生活的结合将在更全球化的基础上进行。而对于游戏开发者而言,可以以开放的态度去积极尝试AR技术,但是,它们并非游戏的救命稻草,想要让游戏得到玩家的认可,还是要踏踏实实的做好产品才是最重要的。


标签:  AR AR游戏的收入或接近70亿美元 AR将成为VR的一个踏脚石